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旋風BF@ivepan

上の方から書けと言われたので更新します。
一度消えたので結構投げやりになってますが気にしないでください。
丁寧語になっているのもそのせいです。
一応チーム内では一番旋風BFに触っているし、自分が一番好きなデッキなはず。
まだ調整段階だし、実際CSとかでは使わないかもしれないです。
なのでメインとエキストラを載せてみようと思います。

モンスター(17枚)
魂を削る死霊
ダーク・アームド・ドラゴン
クリッター
D.D.クロウ
BF-大旆のヴァーユ
BF-蒼炎のシュラ×3枚
BF-精鋭のゼピュロス
BF-疾風のゲイル
BF-黒槍のブラスト×3枚
BF-月影のカルート
BF-極北のブリザード×3枚

魔法(11枚)
精神操作
死者蘇生
黒い旋風
月の書
禁じられた聖杯×2枚
強欲で謙虚な壺×3枚
サイクロン×2枚

罠(12枚)
奈落の落とし穴×2枚
盗賊の七つ道具
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬
王宮の弾圧
ダスト・シュート
ゴッドバードアタック×2枚

エクストラデッキ
BF-アーマード・ウィング
BF-アームズ・ウィング
BF-孤高のシルバー・ウィンド
TG ハイパー・ライブラリアン
インヴェルズ・ローチ
インフェルニティ・デス・ドラゴン
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ジェムナイト・パール
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

クリッター→クロウ等サーチ。クロウ1積みはそのせい。
ダスト・シュート→魔デッキを抜いた原因。

なんか質問とかあったらコメントください。
可能な限り返します。
 

ラヴァルとかの話

更新が止まっちゃってるんで適当に更新しますw

ハンド:黄金櫃、ラヴァルキャノン、真炎の爆発、ブーストウォリアーとして
1・黄金櫃で「ラヴァル炎樹海の妖女」を指定
2・「ラヴァル・キャノン」を召還し効果で1で除外した幼女を特殊
3・「ブーストウォリアー」を特殊
4・キャノンと幼女をシンクロして「ラヴァルバル・ドラグーン」を特殊
5・ドラグーンの効果で「ラヴァル炎火山の侍女」をサーチ、そのまま墓地に
6・侍女の効果で侍女→侍女→「ラヴァルのマグマ砲兵」と墓地に送る。
7・「真炎の爆発」を発動し、侍女、侍女、砲兵と特殊
8・砲兵+侍女でラブラリ
9・侍女とブーストでフォーミュラ+2ドロー
10・フォーミュラとドラグーンでスタダとか+1ドロー

うーん・・・ハンドの指定枚数の割りにあってないね(笑
こんだけカード使うならクェーサー出せよとw
頭弱いんで思いつかないです(ぁ
やっぱ世の中にロンファ+蘇生カードっていうちょっとよろしくない組み合わせが存在しちゃうせいで多少のコンボじゃあ魅力を感じないですよねー。

ラヴァルちょっとずつカードプールが増えてはきたんですけど、今の最大の問題は非チューナーがキャノン以外ゴミカスってことw
やっぱりヘルドッグを通さないといけない宿命にあるようです。
キャノンの守備が200だったらもうちょっとひどいことができるんですけどねw
もちっとなんか思いついたらまた書くかも

まぁとりあえずこんなところで。
ではノシ
 

幻獣の角

通常罠
発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上に存在する獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し
墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

このカードを使って戦闘に勝つとアドバンテージ+1という優れもの。
更に装備カードとして場に残るのでそれ以上のアドバンテージが期待できますね。

最近採用が目立ってたカードですよね。
特に有名なとこといえばLCSのホロホロさんのサイドに入ってたやつでしょうか。
その他にもTGや剣闘にも比較的相性のいいカードですよね。
スクラップなんてキマイラ召還効果対象ビースト、チェーンクロウ
かーらーのーw棒立ちになってるキマイラに殴りかかられたのをダメステ角!
とかマジでどや顔できますよねーw

というわけで最近使ってみたいカードの1枚です。

ではノシ
 

パート3 @ホリピー

んーさいご


[ワーム]

よく何が強いの?とよくいわれるデッキ

強いのは隕石と供物、以上

先行ヤガン+隕石は相手がブラホ持っていない限りほぼ勝ち確

このハッピーセット決めるとこwれwがw爆wアwドwって感じになる

このデッキの魅力はガン不利なデッキがないこと

クイックにも触れがなければ勝てるし六武にもメインからバウンスもちが搭載されてるあたり頑張れる

その代わりにガン有利なデッキは墓地BFしかないっていうねww

そこはプレイングでカバーする方向で

イラストは悪いけどこのデッキにはどうしても当りたくないってのがないのがほんといい

あとこのデッキは剛健のシクをゲットするのにも貢献してくれました

わからんごろし含め結構強い



はい感想の垂れ流ししゅーりょー

ほかにも六武とかシーラとか作りはしたんですが対してやりこんでもないんでスルーで



今期は六武とクイックが強そうな感じだけど他のデッキでも優勝は狙えると思ってます

新しくエクシーズというものが出てきて今までトップメタじゃなかったデッキにワンチャンがあるので、おこれはというのを見つけた人はおしえてくださいww







ではでは

テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

 

パート2 @ホリピー

ということでパート2

いってみよー


[ジャンド]

まず最初に自分の使ってるジャンドはデブダンが派生したものであるってことを言っておく

つまりはクイックなし、デブダンにジャンクとドッペルをぶちこんだだけ

んでやっぱりジャンクはデブリより弱いなとつくづく思ったので毎回ジャンクとドッペルサイドアウトしてたww

まあデブダン知ってる人には説明不要だな

デッキのいいとことしてはデブリが使える(好きなカード)、ビート系に負ける気がしない、手札が強いっていうパターンがある

とまあこんな感じかな

デッキ相性はクイック3:7.墓守4:6、代行天使4:6こんなもんかなあとは剣闘がきつい以外は5分はあるはず

クイックは速さが違いすぎてムリゲー、ぶっちゃけ西向きじゃない


[墓守]

これも最初に組んでみて挫折したデッキ

だって六武に勝てないじゃん

と、思っていたら墓守にスキドレとSinサイバーつっこんだ墓守をシルフさんが使ってて作りなおしてみた

とにかく偵察者のカードパワーが高い、バレー、罠で変にシンクロさせなければまあ負けない

それでも六武はつらいかなと・・・スキドレ次第

初手生贄はゲームにならなくなるのでやめましょうww

相性は後攻での六武、触れ入りクイックに4:6とかかな、スキドレないと剣闘もつらい



以上

ワームは明日




ではでは

テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

 
プロフィール

オトコワリダー

Author:オトコワリダー
メンバー
ホリピー:山口在住の遊戯プレイヤー
・第一回岡山CS 2位
・第一回岡山天下一 2位
・広島CS 4位
・Green茨城杯 4位
・九州CS ベスト8
・第二回岡山天下一 ベスト8

ivepan:ときどきイミフプレイングをする自分が嫌いw
・第六回横浜CS 優勝
・Green茨城杯 ベスト8
第一回広島杯ベスト16
Tetsu vs ADDP&Junbo Champion Ship ~curtain raiser~ベスト16
ウィンD:我こそは創造の代行者なり。アイタタタタタタww
実績なし(キリッ
キャンディー:この感じ・・・トリシューラか・・・

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