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グローアップ・バリブとゾンビキャリアと@ムラサキ(改名したい…)

《グローアップ・バルブ》 †
チューナー(効果モンスター)
星1/地属性/植物族/攻 100/守 100
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「グローアップ・バルブ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。

正直こいつ強すぎません?
自己再生チューナーが恐ろしいのをゾンキャリで学ばなかったのでしょうかコナミ(´・ω・`)
またまたなんでこんなカード出したのやら ワカル?(*´・ω)(ω・`*)゛ゼンゼン

ゾンキャリと比較してみる。
ゾンキャリと比べてバルブのメリットは
1.手札消費なしで蘇生できる
2.墓地肥やしできる
ですかね。
逆にデメリットは
1.次元があると蘇生できない
2.本当に1回しか使えない
ですかね?
あと他にも
ゾンキャリは闇だからサポートが豊富なのと、
レベル2のが何かと都合がいいっていう点ですかね。

でもバルブも地属性だからナチュビとかにもなれる可能性があるし、
植物だから黒薔薇の隠された効果のコストにもできたりと

どっちにもいい点があるのでプレイヤーの好みとかでわかれそう。

バルブが使いやすいデッキは・・・
まずライトロード系は間違いないですよね。
アンデットとかも手堅いですね。
ゾンマスでバルブきってゴブゾン蘇生、バルブ自己再生で…ゴクリ
他にもガジェットとかにも入りそうですよね。

オレ個人としてはフルモンに即投入しましたが(笑

これから注目のカードですね(・ω・´)

ではノシ
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プロフィール

オトコワリダー

Author:オトコワリダー
メンバー
ホリピー:山口在住の遊戯プレイヤー
・第一回岡山CS 2位
・第一回岡山天下一 2位
・広島CS 4位
・Green茨城杯 4位
・九州CS ベスト8
・第二回岡山天下一 ベスト8

ivepan:ときどきイミフプレイングをする自分が嫌いw
・第六回横浜CS 優勝
・Green茨城杯 ベスト8
第一回広島杯ベスト16
Tetsu vs ADDP&Junbo Champion Ship ~curtain raiser~ベスト16
ウィンD:我こそは創造の代行者なり。アイタタタタタタww
実績なし(キリッ
キャンディー:この感じ・・・トリシューラか・・・

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